
Epic Games 和蘋果之間的“大戰(zhàn)”,還在繼續(xù)。
2021 年 5 月 4 日,Epic Games 和蘋果之間的訴訟正式開庭,雙方就 App Store 付費(fèi)規(guī)則以及是否構(gòu)成反壟斷進(jìn)行辯論。
截至目前,該案件還處在審理過程,尚未進(jìn)行最終審判。
不過,基于 Epic Games 毫不退縮地反抗應(yīng)用商店規(guī)則,以及該案件審理過程中涉及應(yīng)用商店收費(fèi)問題、壟斷問題的討論,使得案件審理過程與審判結(jié)果同樣具有意義性。
Epic Games 與蘋果之間矛盾的緣起,在于去年 8 月的一次反抗之舉。
當(dāng)時,Epic Games 向蘋果(以及 Google)發(fā)難,公開挑戰(zhàn)了 App Store 中的付費(fèi)規(guī)則——在其游戲軟件 Fortnite (堡壘之夜)中引入了一種新的直接支付系統(tǒng),繞過了蘋果 App Store 收取的 30% 的費(fèi)用。
于是《堡壘之夜》App 被蘋果很快下架,緊接著,Epic Games 起訴了蘋果,指控蘋果違反了反壟斷法。

但蘋果也不是好惹的。蘋果在下架了《堡壘之夜》之外,還威脅刪除 Epic Games 在蘋果生態(tài)中的開發(fā)者賬戶,包括 iOS 和 Mac 平臺。
也就是說,不僅僅是《堡壘之夜》,Epic Games 出品的其他游戲也會被下架。
而一旦 Epic Games 被封殺,蘋果生態(tài)中 Unreal Engine 的未來也會遭受影響,即 Unreal Engine 也將被蘋果判處死刑。
之后,Epic Games 便繼續(xù)尋求法律手段,爭奪權(quán)益。同時,蘋果也決定硬剛到底,對 Epic Games 提起了反訴,因涉嫌違反與 iOS App Store 的合同向 Epic Games 提起賠償。
該訴訟從提起至今,已有半年時間,而在今年五月,這一案件也進(jìn)入了全面審判階段。
5 月 4 日,案件進(jìn)入全面審理階段。
在此前透露的庭審證人名單中,Epic Games 出動了 CEO Tim Sweeney 及多名高管到場作證,并且聯(lián)合了多位重量級的第三方證人,包括 Facebook、微軟、英偉達(dá)高管,以及前 iOS 軟件負(fù)責(zé)人斯科特 · 福斯托爾(Scott Forstall)等人。
蘋果方面對這一訴訟也十分重視,Tim Cook、App Store 總裁 Phil Schiller、App Store 副總裁 Matt Fischer,以及高級副總裁 Craig Federighi 等高管都將到場接受問詢。
在庭審過程中,Epic Games 方面表示,蘋果 App Store 政策要求開發(fā)者在上線應(yīng)用程序之前將其提交給蘋果進(jìn)行審查,是沒有必要的。
同時,Epic Games 認(rèn)為 App Store 是一個 “圍墻花園”,將開發(fā)者和用戶圈其中,并且蘋果生態(tài)系統(tǒng)的開發(fā)者還需接受向蘋果支付 30% 的銷售傭金。
因此,Epic Games 希望法庭要求蘋果允許iOS上運(yùn)行第三方應(yīng)用商店,并讓開發(fā)者提供直接支付系統(tǒng)。
蘋果方面依然明確反對這一觀點。
蘋果公司的律師凱倫·鄧恩表示——Epic 希望我們成為 Android 系統(tǒng)(指向的是 Android 設(shè)備上能夠自行安裝谷歌游戲商店以外的應(yīng)用程序的能力),但我們不想。
蘋果公司認(rèn)為,為了保護(hù)客戶對公司的安全、隱私、可靠性和質(zhì)量的期望,有必要建立一個單一的、高度精心策劃的應(yīng)用商店。
截至目前,案件審理還在進(jìn)行中。
雖然案件審判結(jié)果未出,但審理過程卻意外牽出多件陳年舊事,包括索尼曾參與有關(guān)跨平臺游戲功能的妥協(xié)方案、喬布斯與 Facebook 的“恩怨往事”等。
